2)第五百二十五章 牌面_游戏开发设计师
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  别说蒸汽平台了,就算是EPIC也比不过TEU啊。

  根本就不是一个崭新的平台,反而像是一个已经成立了两三年的成熟平台,同时在玩家的口碑中还非常的不错,TEU给人的感觉就是这个样子的。

  原本是V社面对EPIC以及TEU很急,但伴随着APEX的上线,很快EPIC也已经开始坐不住了。

  堡垒之夜的玩家大量的下滑,最直观的显示就是在twitch直播平台上面,APEX英雄的观众数超过了堡垒之夜近两倍。

  同样作为大逃杀类型的游戏,大家的市场份额也就那么大,完全是要依靠厮杀来进行的。

  对V社而言,实际上APEX英雄的火爆并没有什么太大的影响,但对于EPIC而言这影响就大了。

  依靠堡垒之夜的火爆人气,为EPIC引流,同时花钱购买第三方厂商的游戏独占继续引流。

  但现在的情况是APEX抢占了堡垒之夜的人气,别说依靠堡垒之夜的人气为EPIC引流了,他们现在要想的事情,如何保护住自己的地盘。

  如同V社的游戏,以及EPIC上的游戏一样,想要玩APEX英雄也要打开TEU通过TEU平台进入游戏,虽然强制性对于玩家而言不怎么友好,但却不得不说这是一个非常有效的方法。

  伴随着TEU迅猛发展的时候,正在金陵进行这战争系列两部曲开发的楚河,突然收到了一条约谈,某部的一把手想要跟楚河谈一下关于平台方面的事情。

  “迟早的一件事情啊。”收到通知的楚河,咂了咂嘴巴,念叨了一句。

  不过心里面却并没有太大的担心,蒸汽平台都能够在国内睁一眼闭一眼,更别说可以说是自家人的TEU了。

  说国内游戏制度的话,某种方面来说的确特别的严格,但在一些灰色区域,他们却也是睁一眼闭一眼。

  比如某些游戏被禁,但只是单纯被禁公开传播,如直播、贴吧等公开场所而已。

  但你想要玩的话,比如正版你还是能玩得到的。

  这不是玩家以为这是国外的游戏,上头管不到,管的话违反wto协议和acfa,而是上头没有想要赶尽杀绝,而是睁一眼闭一眼,搞不出大事情就随你去了。

  但如果要真的过分了,比如某台湾的恐怖游戏,在游戏里面私自夹杂东西,辱骂领导人还议论时政被直接封杀。

  如今的TEU跟蒸汽平台差不多,走的也是有一点灰色的东西,但楚河并不担心会被禁止,虽然其中的游戏大多没有过审,但上头也没有管什么基本上是默许的态度。

  因为天河网络是TEU最大的控股者,同时天河网络也是国内最大的游戏公司。

  游戏也是娱乐的一种,虽然如今国内的影视市场已经非常大了,但却没有站在国际前线,而代表游戏行业的天河网络毫无疑问是站在了全球顶尖的行列了。

  而且还不只是体量庞大的那种顶尖,而是口碑同样出色,如同任天堂他们这样的存在。

  说的大一点,游戏行业的天河网络对于国内而言,就如同是手机行业的华未一样。(怕被屏有些字是故意打错,之前被屏过一次了~)

  非要用一本书来形容的话,那就是《牌面》,现在的天河网络就是国内游戏行业的牌面,从游戏审核方面就能够看得出了。

  一些游戏内容天河网络拿去审核,跟国内小厂拿去审核得到的待遇完全是不同的。

  当然还有很重要的一点,那就是境外软件交易是免税的,但人在华夏的天河网络年营收是需要交税的。

  所以楚河相当的有自信,除非自己的TEU非要做大死,比如在游戏里面在404的边缘疯狂试探,什么东西容易被封就加入什么内容,不然的话就算蒸汽平台死了,TEU在国内都死不掉。

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