Asuna更是可支援可C,非常的具有迷惑性。
这就很让LCK那边的教练组很是摸不着头脑,就比如今天的这场比赛,他们都觉得Asuna会玩塞拉斯,结果最后偏偏就是岩雀。
岩雀就算了,还打出了非常好的效果,对线支援团战分割对手体系那是样样精通,让SKT全员都感受到了痛楚。
这种选手说实话他们真的想不到太好的办法去针对,人家就是一个拥有英雄海的多面手
除非说你一开始就确定了Asuna这局的定位,针对性的修正BP来抓克制,但这可能吗?
每一个LCK战队到上场比赛的那一刻,教练早就对今天的比赛打过腹稿,怎么应对BP和正式的比赛都在前期就做好了准备。
比如说今天要打比赛,昨天他们就构想好了大致的打法,怎么发挥自己的优势,拿什么样类型的英雄,对手什么英雄和体系需要限制。
也就是说当上赛场的那一刻开始,他们就是按照之前制定好的剧本框架内做文章的。
不管是BP还是战术,都会和一开始决定好的大致相同。
这样做的好处是他们打法和运营提前已经排演过了,第二天正赛会很熟悉。
而坏处就是很难接受那种意料之外的改变,因为他们的分析师来不及在那么短的时间内去修正信息。
而IG这种当天打比赛当天换选手,改变战术打法的操作,无形中恰恰是最克制LCK打法的方式、
我都不确定自己今天会以什么样的选手配置参赛,你凭什么搁我身上玩推演是吧?
所以LCK那边的教练组才非常警惕IG,因为IG的不可控不可推测,就是比赛中最大的变数。
“.”
第二天半决赛正式开幕,TES和FPX他们确实没有辜负众望,两场比赛都以绝对性的大优势轻松拿下。
估计是想把之前在LCK身上受得气发泄出来,他们的手段一个比一个脏,比分差距异常的恐怖,和打人机比也都差不多了,
开局一个二比零炸裂现场,最直接的后果是LMS那边四支战队的心态都彻底崩了,完全不知道该怎么玩。
第三个出场的JDG更是给压轴的FW闪电狼来了波西天取经,愣是给他们来了把对线单带和团战的运营教学。
将LMS最后的遮羞布FW直接点菜,打了个人仰马翻,一点还手之力都无。
最终第三日的比赛以LPL3-0完胜LMS晋级到了明天的决赛。
大多数也是在这时才反应过来,LPL对LCK的三战全败可能真的不是因为他们弱
不然你看他们打LMS,下手那就一个狠辣~就突出一个想把LMS打解散的暴脾气一般
而最后一天的亚洲对抗赛总决赛,也在大家心思各异的复杂情况中拉开了帷幕。
和LMS的终极bo5中,第
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