,现在为你介绍如何使用,本系统为召唤武将系统,可以为宿主召唤上下五千年的英豪,包括野史,相应的召唤点召唤相应的数据英雄,随机上下最大范围5点幅度,最高限制105点,召唤点分为两种,一种是当获得每一个其中最高数据超过75的人好感时,获得愉悦点7点,四舍五入。
比如其中最高一项数据74,就获得点召唤7点,如果是75获得8点召唤点》召唤点用于召唤武将。
另一种是憎恨点,憎恨点用于召唤文臣,当每一个其中一项数据高于75点的人憎恨宿主时获得《同样四舍五入》
每一个人只能获得一次,每次战役胜利也会给宿主带来召唤点,召唤点的多少取决于战役的大小。”
见系统说了一长串,这名来自后世的灵魂,当即对系统疑惑的问道:“我有一个问题,就是召唤出来的人会背叛我吗?”
这名来自后世的灵魂话音刚落,不喜欢被人打断的系统,当即面色不悦的说道道:“初始出来的武将大部分都效忠于你,只有少部分不会效忠于你,比如说精忠岳飞,即使你召唤出来依然无法改变他的心,因为他精忠的是大汉而不是你个人,在他的心里大汉王朝才是正统,如果你反叛大汉,他依然会毫不留情的带兵剿灭你。
《每个王朝总有那么几个死忠,就好比东汉末年的荀彧,不管曹老板如何待他也依然动摇不了他忠于汉室的决心》
不过只要你没有做出格的事情,没有像纣王那样荒淫无度,就不会被召唤出来的人背叛。”
听完系统的解释之后,这名来自后世的灵魂,当即恍然大悟的回答道:“哦,我大概明白了。请问系统,还有吗?”
这名来自后世的灵魂说完之后,系统又冷漠的介绍道:“当然有,接下来的才是你应该关心的,所有召唤都会有平衡触发,每次召唤一人,会随机乱入一到三人,或文臣,或猛将,或美女,可能随机给你,也可能给别人,一切都看宿主运气了,任意一项属性超过一百,对宿主产生愉悦点,或者憎恨点的时候,也将触发平衡,随机乱入三至八人出世。
好了,召唤名臣武将的功能介绍完了。接下来就是神兵宝马,愉悦点兑换神兵利器,而憎恨点可以兑换宝马,另外不管是愉悦点还是憎恨点还可以兑换农作物和特殊兵种的装备。
《比如玄甲军,铁浮屠,陌刀等等制式图纸》
好了,当前你能使用的系统功能就这么多,等以后你能成为一方诸侯的时候,才能解锁更多的功能。”
见系统终于说完了,这名来自后世的灵魂,当即意犹未尽的回答道:“好吧,系统大爷多谢你如此孜孜不倦的讲解,不过我能问你一句吗?我到底穿越到那个时代啦?你讲了那么多,我到现在都还
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