是介于灵魂层面,灵魂伤害,灵魂吞噬,灵魂瘟疫等等,成欢由此觉醒而出的异能自然也是同样的类型。
魂之殇,同样是辅助类型的异能,专用于强化自身,开启修罗杀场与第二异能后,成欢原本的斩击就会在物理伤害加真实伤害的基础上再增加灵魂层面的伤害,简称灵魂伤害。
物理伤害针对身体,真实伤害破除一切防御以及规则的限制,灵魂伤害同样无法逃避,与真实伤害的区别就是真实伤害作用于‘主位面’,而灵魂伤害则作用于精神层面,也就是直接对精神海进行的攻击。
听着好像没什么卵用,但其实作用很大。
比方说敌人的职业是魔法师,他正在吟唱,准备释放魔法。
这时候成欢砍了他一刀,真实伤害与物理伤害叠加,他提前释放在身前的护盾类魔法破除了,这一刀直接砍在身上。
假设,也只能是假设,很难想象会有魔法师职业的脆皮扛得住成欢一刀。
假设说这位魔法师先生吃了这一刀过后没有暴毙,他使用瞬移,与成欢拉开了很长的一段距离。
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如果是个阶位很高,并且战斗经验异常丰富的魔法
师,拉开的这段距离就足以让他给成欢造成更多的麻烦。
但是有了灵魂伤害那可就不一样了,这一刀,真实伤害与物理伤害叠加,破盾,砍在身上,最后还得加上个灵魂灼烧。
顾名思义,就是一把火烧在精神海,魔法师释放魔法的依仗就在这里,这一刀下去,即便不能完全将精神海摧毁,也足以让这位魔法师先生在接下来的战斗中丧失施法的能力。
除此之外,即便是遇见了图留斯那种类型独特的心像世界,成欢也可以通过开启第二异能,直接摧毁图留斯具现出的战车,因为意念也属于精神力量的一种,也在灵魂伤害的生效范围内。
这还只是魂之殇的其中一个效果,第二个效果更为直接。
成欢亲手制造的灵魂伤害,将敌人的精神海割裂后,对方的精神力,亦或者其他精神力量都会直接被成欢汲取,第二效果虽然不能永久性增幅成欢的精神力量,但却可以在战斗中加快精神力的恢复速度,消耗再大,只要当场砍死几个,精神力,或者说蓝条就能恢复大半。
除了能够直接补充精神力,这些被成欢汲取的精神碎片还能在短时间内增强他的身体强度,无外乎就是力量、速度等等方面的增幅,增幅的幅度虽然不大,但也聊胜于无,甚至如果能让成欢冲进对方的小兵堆里开起无双,那样的话即便增幅幅度再怎么微小,数量积攒起来之后形成的增幅效果也会十分可观。
正如他现在所做的那样,接下来的几个敌人全部都被他用魂之殇亲手送走,一刀一个砍得异常爽快。
只是,在这个过程中,产生不满的竟然还不只是妖刀心照,成欢偏头看去,与林七杀缠斗许久的陈芸熙,这时脸上的表情也带着些阴郁的味道。
哦?她怎么也不高兴了?
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迎向她冰冷的眼神,成欢露出了真心的笑容。
管它什么原因呢,敌人不开心了,自然就轮到爷来开心咯!
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