心上线,还在上线的当天,就给予了一个不错的推荐:位于首页的益智游戏分类的火眼金睛分类里面。
————————
“这才三天的时间,为什么我们的数据就已经开始下降了!”在摩托罗拉的办公室里面,现在将全部未来都寄托在了自家的游戏中心上面的爱德华·赞普,忽然发现昨天的数据出现了问题,那就是相较于前天的数据,出现了下滑。
其实今天为止,游戏中心才总共上线了五天的时间。
20号是第一天,全网的游戏中心,总共有120万的下载量,消费了147万美元,这个数据比之前OO手机游戏中心的数据要强得多,所以爱德华·赞普非常满意,觉得这个游戏中心未来可期。
第二天,也就是21号的数据,进一步的证实了这个猜测,下载量达到了132万,消费了212万美元继续上升。
第三天的时候,下载量出现了波动,只增加了130万,下降了一丢丢,但是消费数据却继续上升,达到了254万美元,三天的时间,整个游戏中心就有了超过500万美元的收入,如果每天都能保持这个数据增长的话,那岂不是一年下来,岂不是能有6亿美元的收入了?
当然了,这个数据不是摩托罗拉一家的,而是所有手机的游戏中心加在一起的收入,但谁会不喜欢看更高的数字呢?
只可惜,这样的数据,在第四天就出现了下滑,下载量降低到了98万,消费也降低到了204万美元,这个降幅说大不大,说小也不小,让爱德华·赞普心中颇为紧张,于是就找来了游戏中心的负责人,直接质问道。
“先生,这是正常的数据!”这位负责人倒是一脸淡定的说道“在游戏中心刚刚上线的时候,没有下载的玩家人数最多,所以下载量自然非常容易创造纪录。而随着大量用户已经下载了游戏中心,这个数据也肯定会不断的下降的!”
“事实上,按照我本来的估计,第二天下载量应该就会下降了,结果却一直持续到了昨天才下降,这是我们伟大的胜利,同时也证明我们的游戏中心的巨大吸引力!”
“原来如此!”爱德华·赞普的表情明显好看了很多,而这位负责人则接着解释道“消费下降也是一样的道理,玩家第一次下载平台,那肯定是要下载游戏的,所以下载的数量会增加,我们的收入也会增加。”
“而那些玩家们现在已经沉浸到了他们购买的游戏里面了,接下来的购买数量会降低也是非常正常的!”
“好,你这么说我就放心了!”爱德华·赞普觉得对方的话很有道理,于是就信了,只是他肯定没有看到此时0O游戏平台的销售数据。
因为此时整个00手机游戏平台都处于快要疯了的状态,整个平台的下载量在两天的时间里面,猛然增加了20%。
这个数据看上去不高,但是在OO手机游戏中心的用户群体已经基本上固定,每天的新增下载量都在按照2%左右的比例下降的时候,忽然增加的20%的增长,就足够让整个项目组上下兴奋地难以自持了。
而与这个20%的增量数据相比,更加疯狂的游戏下载量,比之前一天的时间,就足足增加了450%的下载量。
这个倒也很好解释,因为大量的第三方游戏几乎在同一天上架,玩家们有了更多更加新鲜的游戏体验,自然是下载人数增加了。
但是如果告诉你,这450%的新增下载量里面,有超过三分之一都是下载一款游戏的话,那你会有怎么样的感觉?
对了,这款游戏的名字叫做《连连看》
请收藏:https://m.yq2.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)