中进行防守!所以我在想,他遇到的压力可能太大了,现在既然你带着你的队伍来了,那么就先去帮帮他吧,我还会派出了一支部队做援军,随后就会到的!”
剧情对白结束后,老妖便听到了系统传来的提示声。
“战场活动:全面战争任务启动!你接受了佣兵团任务:保护奥格要塞!内容:前往奥格要塞,听从瑞斯特指挥官的差遣,并且要保障要塞坚持到援军到达!”
随后,任务文字内容下方出现了两个倒计时,一个是要求老妖和他的团队必须在半个小时以内到达奥格要塞,另一个就是他们需要在奥格要塞坚持的时间,三个小时!
要求到达奥格要塞的倒计时已经开始计数了,而另一个坚持时间却还没开始。
当老妖接到任务的时候,佣兵团在雷云城的玩家,自然也接到了系统的提示声。
在看清楚了任务内容后,一些稍微在官网上面看过活动内容的玩家顿时惊叫了起来:“哇塞!头儿!你接到了个不得了的任务啊!”
玩家在这个“全面战争”的活动中接到的任务,都是系统随机生成的,难易度也是随机的,但是和平时的任务内容有所不同的是,自由化程度比较高!
就比如老妖他们接到的这个任务,前面赶去奥格要塞的路上,很有可能安然无恙,也有可能会受到其他阵营玩家的偷袭,而赶到了奥格要塞以后,如何保护要塞不陷落,也是有讲究的,你可以选择协助要塞的npc士兵进行防守,也可以选择到要塞外面狙击自由阵营的军队,或者还可以选择偷袭其指挥营地等等,只要你想得到的,你都可以去做,因为系统并不限制你要做什么什么,任务的目标只有一个,你只要达到了就好了,系统可不管你怎么完成的,过程如何……虽然看上去自由了很多,但是事实上,这样的任务反而更难完成,因为这其中根本没有任何的任务指引,一切都要靠玩家自己想办法!
就好像一个普通的任务,会告诉你,某某npc想要什么,然后让你去获取什么,这要获取的东西在什么地方,打什么样的怪可以得到等等,这就是任务指引了,而现在,老妖他们接到的这个任务,却什么都没有告诉,没有告诉自由阵营出动了多少军队,有没有玩家跟着参与战斗,他们需要怎样做才能保住要塞等等,什么都没有!
虽然任务并没有给出难度,但是实际上从任务要求就能够看得出来了,这个任务绝对不简单……而且还有一个很关键的东西,那就是参与活动任务的玩家数量问题,防守一个要塞这样的任务,通常都要求玩家的数量多一点才行,这样保险系数才会比较高,毕竟防守要说的npc士兵数量是有限的。
而老妖他们银枫叶佣兵团,却只有两百多人,说句不好听的话,如果要塞城墙大一点,这两百多人放上去,怕是连一面城墙都防守不完全……明白了众人的担忧后,老妖也忍不住叹了口气,没想到竟然会接到这样一个任务,但是现在既然已经接下来了,只有先去看看再说了。
说实话,老妖其实并不担心和npc军队作战,因为现阶段的玩家等级摆在这里,不可能会出现等级过高的npc军队的,而只要等级相差不大,老妖就有把握带着众人完成任务,毕竟系统程序是死的,是固定的,只要仔细找,总会有破绽的。
他现在担心的是,这会不会是系统发布的双向任务,如果有自由阵营的玩家也接到类似的参与进攻任务的话,压力就会变得比较大了
(未完待续)
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