中的装备开始涨价、食物开始涨价、药水开始涨价,各种东西都开始涨价。
金币的比例,更是一涨再涨。
一个下午的时间,黑市上金币比例直接从,直接涨到了1:60,也就是1铜币等于60联邦信用点,涨幅高达4000%。
如果玩家在黑市上出售1金币,扣除15%的平台交易费用后,玩家就可以得到51万联邦信用点。
这也让无数先进入创世的玩家们开始疯狂地去做任务、刷怪赚钱,因为这些游戏币可都是实打实的联邦信用点啊!
游戏中的一系列的巨大变故,让创世官方都有些手足无措。
对于越来越多的玩家进入《创世》,他们是持欢迎态度的,但是一下涌入如此多的玩家,他们就不得不考虑创世中的各种系统会不会受到冲击而崩溃。
不过主脑“女娲”在创世中适时发布的一个系统公告,就让他们放下了心里的所有担心。
系统公告:由于玩家数量已达到0亿,为了让广大玩家朋友体验更好的虚拟世界,主脑“夏娃”将于今夜凌晨00:00分对创世进行维护操作。为了避免游戏内出现数据异常,请大家维护前提前下线。本次维护时间预计为4小时,如遇特殊情况将会顺延,详情请参考创世官网。
看到这一条系统公告,正在创世中参与达拉然拍卖大会的玩家们都是一愣。
不是说现阶段创世里只有十几亿玩家么,怎么突然一下就涨到了三十亿?
这时,他们的助理急匆匆过来,悄悄告知了他们现实中的发生一切。
他们互望一眼,原来如此,看来这一切还是由于他们在现实中,让人大量收购游戏金币的原因引起的。
但是,话又说回来,创世开服才十几天就有了三十亿玩家,而且看样子还会有更多玩家进入创世,这让他们更加坚信必须要在创世中加大投入才行。
否则,没有足够的财力支持,根本没有办法积蓄实力,来争夺创世这块新大陆的资源蛋糕。
当然,他们也想到了,创世开服十几天,玩家所产生的金币就那么多,谁先得到最大的份,也许将来就能吃到最大的一块蛋糕。
一步领先,步步领先的道理谁不懂?
而且还有最重要的一点,如果自家没有吃到这块资源蛋糕,反而让对手吃到后因此而壮大起来,那将会让现实中的家族处于极其不利的境地。
到了他们这个阶层,家族只要一露出疲态,肯定就会迎来对手铺天盖地的打击,一不小心就可能会万劫不复。
综合多种因素,这些现实中跺一跺脚,世界都会抖一抖的买家们纷纷决定:
一定要不惜一切代价,拍到接下来即将要拍卖的神器!
因为他们认为神器就像是现实中的核弹,在创世中有了神器,自然就会有发言权!
于是,他们下令:继
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