的问题。
国内基本盘肯定是稳的,而且游戏有着很强的趣味性,又跟现实有着非常巧妙的关联,很容易让人产生代入感,甚至可以说代入感实在是有些过分强烈了。
在这种情况下,国内肯定销售会非常好,而且曹阳还准备把这款游戏在air游戏平台的首页推荐上面置顶一周的时间,不过在国外能有多少受众,会不会被抨击,那又是另外一个问题。
……
看得出来,【红色风暴】这个小工作室,虽然游戏本身做得比较轻量化,可是野心却不小,或者说理想远大,说野心可能有些对不住努力通过游戏来传达产共义主的游戏制作团队,说理想远大绝对是名副其实。
因为他们不但把这个游戏制作成了简体中文,同时还有繁体中文以及英文和日文几个不同的版本,也就是说红色风暴的团队老大,早就已经预料到这款游戏一定能登陆air游戏平台。
这也算是他们的对曹老板的一种信任吧。
别人可能还不好说,但是曹老板肯定是没有问题的,他一定会支持这种又红又专的游戏上线,甚至是不遗余力的进行推广。
更何况现在在上面还有类似的鼓励政策,之前才刚开完会议,觉得要鼓励和扶持一些游戏公司创作主旋律游戏,而且未来的主旋律游戏会越来越多的。
这都得亏了能有像曹阳这样的爱国企业家的存在,为所有的国内游戏开发商打造了一个可以面向全世界进行发售和宣传的游戏平台,同时也要得益于之前【无限幻境工作室】开发的英雄系列游戏,让全世界都看到了一个属于中国的真实的抗战历史,一段血泪历史,一段可歌可泣的爱国奋战的故事……
所以除了无限幻境工作室之外,越来越多的团队加入到了主旋律游戏的开发当中,而且正是因为有博米公司的存在,才让越来越多的团队敢于为了梦想而奋斗,做属于自己的理想化的游戏。
……
2010年11月23日,博米的air游戏平台上新上架了一款新游戏,游戏的名字叫做《英特纳雄纳尔一定要实现》
这个游戏不是博米公司开发的,而是一家叫做红色风暴工作室制作的游戏。
因为这个开发团队,连打广告的钱都没有。
但是air游戏平台将它置顶。
这就相当于给了它一个非常厉害的广告位。
这个广告位的价值相当于奇点中文网的大封推。
所以,很快人们就发现了这个游戏。
简介上写着:
【这是一款将红色种子进行播种,然后培育它们,帮助其长大,将红色种子散播到全世界,从而让英特纳雄纳尔得以实现的游戏。】
游戏的标签给是的【模拟经营】
但是看着这个简介却有一种懵逼的感觉。
而且由于这家工作室之前一点儿名气都没有,这也
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