》我虽然还没怎么玩,但是听魔术杨的解说,大概能够明白,他做出来的一些改进其实是很照顾新手玩家的。
在我看来,《英雄联盟》这个游戏应该能收获到dota玩家之外的,想要体验5v5对战的一群人。”
“这个游戏我玩过。
是一个推塔游戏。
只要把对面中央水晶推掉就行了。
可是莪在去推水晶的路上居然被一排路灯打死了
所以之后再也不玩了。”
“哈哈哈哈……楼上真的是承包了我一年的笑点。”
“被路灯打死可还行?”
“这个游戏总体来说,画风还不错,虽然是美漫风格的,但是可以看得出来曹老板的野心,他们应该是想要打造一个新的ip吧,就像是魔兽这样的世界级ip。
不过这个过程肯定要花费不少时间的。表示期待。”
“我没有看懂这个游戏,反正我也不是dota类型的玩家,不怎么关心,我唯一想要炫耀的只有这个——
看到了吗?
《英雄联盟》网络揭幕的时候,我自己拍的我和倒计时的合影。
至少我参与,我见证,我来过。”
“哈哈哈……跟我的想法一模一样,我觉得游戏也就那样吧,多惊艳不知道,未来要等过一段时间玩玩看看才能获得更多的反馈。
但是呢?
我想说的是,博米公司真的很会营销,曹老板简直是营销鬼才。
这一波关注,主要就是因为它的一款【神秘的游戏】
先不管英雄联盟这个游戏如何,是不是好玩,游戏品质对不对得起玩家。
至少【神秘的游戏】已经成功的吸引了我。
我就是属于那种有着强烈的强迫症的玩家。
我本身并不是一个dota玩家,也不玩这种对战类型的网络游戏,但是有一点真的没法忍——
你都已经在博米国电展上面公布了这个游戏,却不告诉我们它叫啥。
这真的是太可恶了。
嗯,我见证,我来过,现在我要走了。
对,我没有安装这个游戏,曹贼你来打我呀!”
……
第一天上线以后,英雄联盟的玩家注册数量达到了20万人,不过在这之后增长速度并没有曹阳想象中的那么快。
经历了一周多的时间,英雄联盟也才只有40万不到的主策玩家。
实际玩家在线数量会更少,大概也就只有5万人左右的样子。
好在这个数字还在不断的增长当中,并没有掉得太厉害。
这说明了几个问题:
首先,现在市场上面还是dota一家独大,英雄联盟作为新的moba类型的游戏,是很难撬动这部分的玩家用户的。
更何况这一世的dota是曹老板一手培养起来的,加上博米这么多年来不遗余力地宣传,在全球范围内已经很成气候了,每年的dota职业比赛都办得如火如荼,甚至已经有了非常专业的产业链。
尤其是以棒子为首的那部分玩家,在棒子哪里dota的职业比赛已经非常专业了,而且影响力很大,在全球范围内拥有众多的粉丝基础。
现在dota的玩家数量都已经突破了2000万的级别,很有可能在未来一到两年内突破1个亿。
在这种情况下,对于后来者的《英雄联盟》来说,形式不要太悲观。
前世英雄联盟能够取得很好的效果,也是因为dota在国内没有遇到像企鹅这样的代理商,而英雄联盟遇到了。
……
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