以很多时候还是得做自己了解和擅长的事情,不然很容易闹出笑话。
至少这次博米做得相当正确了。”
“虽然我不知道真正的中国文化是怎么样的,但是我看了博米的演示,我觉得这个新种族真的很有意思,而且在设计上面真的不错,唯一觉得有疑问的是,之后实际发布的效果会不会像现在我们看的那么好。”一个白人玩家在旁边说。
“是啊,毕竟war3是竞技类游戏,这个东西不是说随便增加一个种族就能让整个游戏变得更好的。”一名韩国玩家在旁边用不那么地道的英文加入了交流,“最终,这个游戏看的还是平衡性,而且当游戏的种族数量超过5个的时候,平衡难度将会大大增加,关于这一点博米能不能做好,我其实是很怀疑的。”
“嗯……确实,这样看起来熊猫人还挺像个噱头的,如果没有后续的实质上的效果,最后游戏出来没有达到预期的话,那么这个设计就是失败的了。”
“谁知道呢?那个得看看最后发售以后的效果吧,不过就目前的情况来看,博米给出的这个噱头很足啊,我应该会为了这个新种族去买它的。”
……
魔兽争霸·熊猫人之谜演示完之后,曹阳站在台中间,脸上露出得意而迷人的微笑。
“不知道大家看完之后是什么感受呢?”
“对于我们来说,在制作熊猫人之谜的过程当中,真的是一种天然的享受。”曹阳笑了笑,“我们自己玩得很快乐,也希望能够给大家带来更多的快乐。”
“在这里,我必须得感谢维旺迪,也要感谢暴雪,正是因为暴雪作为引路人,贡献了这么好的一个游戏和这么精彩纷呈的故事和世界观,才让我们能够在之前的基础上得以延续,制作出更好的作品。”
听到曹阳的话,大家纷纷将目光投向了在台下观众席当中的暴雪众人。
这一次暴雪暗黑online的制作人相当尴尬。
因为他也拿捏不清楚,到底自己是被夸奖了还是被人羞辱了。
你要说被夸奖了吧,总觉得哪里怪怪的。
可你要说被羞辱了吧,偏偏曹老板还赞美了你,说你们贡献出了一系列伟大的作品。
真要说些什么的话——
莫哈米只能说维旺迪的高层们简直是一群猪。
如果现在魔兽还在暴雪手上的话,他们就不仅仅是伟大的过去,还拥有着伟大的未来。
……
正当大家为了魔兽争霸新出的熊猫人而感慨的时候,曹阳话锋一转,“魔兽真的是一个非常不错的故事。
即使是用即时战略的方式,也能让我们感受到游戏当中的无穷魅力,关于半兽人、关于精灵、关于人类和天灾军团……
有太多值得遐想的空间。”
曹阳的一番话引领着大家进行着联想。
玩过war3的玩家回顾之前在游戏
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