作用,一是研究最新的最前沿的引擎技术,为美术同学们解决技术上的难题,同时也兼具着开发引擎或者魔改引擎的任务。
这种职业的诞生,主要是用来弥补之前程序猿不懂美术,或者美术不懂程序的尴尬的,双方如果不懂对方的需求,其实很多东西很难做,于是诞生了TA这个职业,它相当于一座桥梁,为程序和美术的良好沟通起到了关键的作用。
所以很多大公司都配备有TA岗位。
曹阳之前就相当于一个TA,或者说是国内顶级TA的位置。
他本身就是清大计算机毕业,写代码能力算不上有多好,可也不差,在美术领域上面曹阳的能力首屈一指,本身绘画功底、想象力和创造设计能力都是全国一流,现在重生回来,就更加变态了。
X2引擎能做得这么好,除了邓裴强团队牛批之外,曹阳真的是功不可没。
可惜外界对他的业务能力知道得太少,不然曹老板这么变态而全面的技术,不知道要让多少人惊掉大牙。
……
画面当中,随着镜头倒转,在地面上,一只脚踩踏过黄绿堆积的落叶,发出沙沙的声响。
一个女孩子出现在了屏幕之中。
她穿着一袭破旧的衣裳,袖口针线的痕迹清晰可见。
衣服下摆露出一双修长的大腿。
在女孩子的后腰上,系着一根长长的飘带。
她的脸上戴着一张面具,额头上的刘海散乱在风中摇摆。
“这个人物模型感觉一般般吧,不过衣服材质倒是挺不错的,这种做旧做脏的感觉,很有质感啊。”一个美术感叹着。
模型的面数不算多,所以精细度比较有限。
为了减少头发带来的消耗,所以女孩子的头发都是绑成一个高高的马尾。
马尾很长,一直垂到腰间。
头发这个东西,想做精细的话,可以说是无上限的,但是带来的消耗巨大。
想要做出那种秀发飘逸的感觉,那就得分拆成n多个面,带来的消耗异常的高,在05年的时候,普通机器根本就挂不起来。
当年郭小四做《爵迹》的时候,范爷的头发简直要了命,又粗又长又多,他们想要做出丝滑的感觉,至少得有4、5千根头发才能做到。
每根头发,都是一个多面体,而且还不仅仅是正方体这种简单的形状,是复杂的n个多面体在一起的结构。
光是加载就很困难,更何况要有4、5千根这样的头发。
所以后来为了减少开销,郭小四只能让范爷的头发盘起来,做成一个模型,这样在面数上面就得到了控制。
现在在X2引擎的宣传视频当中,女孩子的形象就跟这个有点类似,除了额前飘动的刘海之外,头发是扎起来的,用丝带绑成一个马尾系在后面。
西山居的美术团队们也都是老美术了,自然知道这样做的原因是什么。
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