更适合她一点?
谁知道呢?
至少做游戏艾小米还没有失败过,做电视剧,第一次就这么凄惨。
更别提做电影了,那是艾小米想都不敢想的东西。
可是,现在曹阳需要艾小米来做,不但要敢想,还得把它做出来。
自己之前没有花时间管这个家伙,是有些疏忽了,但是这一次,曹阳重新总结失败经验教训之后,对于博米能做好电影还是很有信心的。
“你这次好好做,我相信可以成功的,而且你用我说的方式去做,概率会更大一些。”曹阳说。
“什么方式?”艾小米疑惑地问他。
曹阳微微一笑,“我们做3D科幻大电影。”
“哈?!”艾小米整个人都被吓得一颤。
“老板,你没有开玩笑吧?就我们这种水平也能做吗?”
“当然可以。”曹阳说,“我看过这次的王者荣耀电视剧了,至少我们在特效方面还是做得不错的,你要相信你自己。”
3D电影的起步很早,在1839年的时候,英国科学家查理·惠斯顿就已经发现了3D成像的原理了——
因为人的两只眼睛的成像是不同的,所以大脑处理以后的效果,其实是两只眼睛成像的叠加。
这就是3D眼镜的原理。
最早的3D眼镜是红蓝立体眼镜,就是一只眼镜是红色一只眼镜是蓝色。
红蓝立体是最早期最传统的3D电影技术,1960年代就已经诞生。这种技术,简单来说就是利用两部摄影机拍摄,然后再用两部放映机放映,从不同位置投射红蓝两色画面到幕布上形成重迭,再透过红蓝眼镜观看就能产生“视差”,从而让观众眼前出现立体效果。
在我国,1960年代就已经出现了利用这种技术拍摄的影片。
1962年,由天马电影制片厂拍摄、桑弧导演、陈强主演的《魔术师的奇遇》,算是国内第一部3D立体电影。将3D电影技术运用到武打片拍摄,是由中国宝岛电影人首创。
在1970年代末,因功夫片题材抄袭成风,已逐现衰落迹象。为了挽留日益减少的观众,中国宝岛富华影业公司尝试用红蓝技术拍摄立体武打片,先后推出了由导演张美君执导的3D立体功夫片《千刀万里追》及《十三女尼》。
虽然观众会感觉不舒服,但效果新奇刺激,还是具有相当高的吸引力。事后也证明,3D立体技术确实适合拍功夫片,因为其中的动作、兵器的出现频率很高,“剑指观众”、“万箭穿心”的立体效果让银幕外的观众避闪不及,震撼无比。
立体武打片在中国宝岛成功后,也相继在日本及香江上映,轰动一时,当年还参加法国戛纳影展会外市场展览,获得影展大会金箭奖等五项荣誉。可惜的是,在一次视察外景场地时,两部影片的制片人被直升机
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