宝宝大一些了再说吧。”
“……”
曹阳突然觉得自己好可悲……
人生精力最旺盛的年纪居然要受这样的冷落,等宝宝长大一些,那岂不是要到好几年以后了?
没有办法,曹阳只能把无处安放的精力投身到了工作上面。
……
10月份,公司的三款游戏研发都已经进入了尾声。
两款王者荣耀的续作,还有一款是曹阳非常看重的《劲舞团》
下午的时候,艾小米照例开会进行《劲舞团》的演示。
关于劲舞团这个名字,公司内部有过很多次讨论,曹阳一开始的想法是让大家想一个新的名字,不然这样吃果果地抄袭前世的游戏,总觉得有哪里不太对劲。
不过由于后来公司员工们提供的名字方案都不如这个,什么【酷舞团】【炫舞团】【天天斗舞】【舞林神话】【舞功传奇】
……
感觉都很拉胯,还不如直接叫《劲舞团》呢。
所以曹阳就把【劲舞团】给保留了下来。
……
曹老板捧着一个热水杯,坐在屏幕的正前方。
劲舞团的员工们都齐聚一堂,加起来大概有20人左右。
这一次劲舞团的主程序不再是刘光然,而是引擎研发部门的老大邓裴强,整个劲舞团都是使用新的游戏引擎来进行开发的,这个游戏不但是一次新市场的验证,同时也是验证公司自主研发引擎的好坏。
所以邓裴强坐在曹阳旁边,表现得比所有人都要紧张。
现在博米的游戏引擎还没有正式的名字,只有一个开发代号,叫做x,所以公司内部把邓裴强团队开发的游戏引擎也叫做x引擎。
人员到齐以后,艾小米点开游戏,进入内网,一开始是登录界面,由于是演示,所以艾小米随便输入一个名字。
“第一次登录《劲舞团》游戏后,即可自动进入创建角色界面。确认游戏人物信息后,玩家即可开始建立自己的游戏形象。
每一位新人,都可以根据提示对角色的各个部位,发饰、衣服、裤子、鞋子等做初始形象的创建。”
在大屏幕上面显示出一个q版的3d人物造型,这个风格其实跟qq秀推出的角色形象有那么一丝相似性,这也是曹阳的要求,可以让玩家更熟悉,从qq那边来推,玩家在审美认知上面不会有太大的障碍。
不过3d模型跟2d肯定区别还是挺大的,所以曹阳也不用担心真的被玩家吐槽说这个东西直接挪用qq秀的资源。
qq秀那边曹阳的想法是,到时候可以直接去做奇迹暖暖。
劲舞团模型的头身比大概在一比四左右,比一般的大头娃娃在身体上显得更为修长,模型基本上都是手长脚长,为的是跳舞的时候动作看起来更好看一些。
如果是大头娃娃,跳舞的动作就没有这么潇洒,会显得更加笨拙和滑稽。
而为什么不直接
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