你一个人的错,我也没有反应过来。现在不是后悔的时候,要想办法赶紧补救。”
“撸起袖子和npc拼了?”他心态有些炸,根本是打不过的情况,多一个玩家有什么屁用。
强行让自己冷静下来,现在发脾气闹情绪于事无补。
“考验是神王奥丁发布的,整个战场上玩家可以沟通的也只有奥丁。”他开始分析起来,“换个角度去看,玩家并不是插不上手,而是方式不对。”
直接参战,估计以黄昏之战的惨烈,以及参战方的强大,希腊神话的主神级大佬的实力也不够看。弗雷、奥丁这些神,哪个不是一个顶一堆的奥林匹斯神,说死就死,挣扎都不带的,不要太干脆。
“玩家可以和npc沟通,还是战斗力顶呱呱的神王,用得好,不就可以决定战局走向了么?”他思路豁然开朗。
不过,眼下面临一个难题,也应该是考验的难度所在。奥丁和魔狼芬里厄是宿命的对决,且奥丁必须死在芬里厄的利齿之下,想要利用npc,先要解决了芬里厄。
“那岂不是在改变游戏大背景,改写了数据?”他又蛋疼起来,思路似乎不对。
宋美女道:“世界终将会毁灭,奥丁就算是赢了芬里厄,也逃不掉世界毁灭的下场。”
世界毁灭是谶语,不管战斗双方最后谁胜利,到最后都会在世界毁灭的结果中全部陨落,活到最后的火焰巨人就是最好的证明。
更进一步的说,世界毁灭是“宿命”注定的,但要毁灭也应该由诸神毁灭世界,而不应该是由反派赢得了战斗,代表“宿命”毁灭世界。
大家一样去死,但谁来毁灭世界是个重要的问题。要是早点领悟到这一点的设定,他也不会耽误那么多战机。
奥丁杀死芬里厄,还是被芬里厄杀死,从最终的结果去看,不过是早死晚死的区别,只要都死在诸神的决战中,性质都是一样的。
“玩家在这场战斗中真正的优势是,可以指挥一位神王?”他念头飞转。
可是奥丁肯定不会是芬里厄的对手,不管奥丁有多强,失败的没有任何原因,因为剧本就是这么写的。
他道:“所以哥的真正优势是从干掉芬里厄开始?”
指望奥丁干掉芬里厄肯定是不可能的了,他盯着巨大的魔狼,眯着眼睛道:“得想个招,配合奥丁把这头狼崽子坑死才行。”
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