作为无底深渊的原住民,大多数恶魔永远被囚禁在这里。除了无底深渊固有的恐惧外,大多数恶魔都被更强大的恶魔奴役和折磨。他们唯一的宽慰就是折磨其他“人”——即比他们弱小的恶魔,或是可供战斗和折磨的深渊访客。
以上的前提是,他们没能找路出逃。
极少有恶魔有能力离开无底深渊。讽刺的是,拥有该能力的恶魔离开无底深渊的理由往往是最少的。他们是原属位面的强者,统治着其他恶魔。除非他们受到无底深渊的召唤向其他位面散布混乱,否则这些恶魔会专注于维持对抗竞争对手的力量,而不是在多元宇宙里找其他种族的麻烦。
不过,很多时候,恶魔出现在物质位面这件事情的本身就是一个大麻烦。
他们是混乱与邪恶的代言人,他们倾向于直接使用暴力解决问题,又能以各种方式引发毁灭。有时,出现在物质位面的恶魔会扮演独行野兽之类的角色,有时则是为奴仆戴枷的奴隶主,甚至是某些危险魔法实验之中的原材料。
如果非得按照行为逻辑来进行“角色”分类——这当然只是恶魔学家从旁观者的角度得出的分析结论,而恶魔们自己行事的时候,其实是不怎么讲逻辑的——那么,在物质位面出现的恶魔通常能分为三个不同类型:刺客、战狂和腐化者。
“刺客的刀刃永远刺在敌人的心脏上,找到目标,然后干掉他。”这就是恶魔刺客所锌粉的信条。恶魔刺客行动隐秘,善于耍花招。混乱是他们的披风,残酷是他们的护甲。
虽然所有恶魔本质上都是杀戮者,但这些刺客对杀戮的狂热已达到了崭新的高度。
对大多数恶魔来说,杀戮象征着毁灭的高潮。许多恶魔喜欢缓慢地折磨目标,以创造更大的痛苦。可是刺客并非如此。刺客出手时唯一的念头就是死亡。如果死能引发混乱的痛苦,那固然好,不过杀死目标总是首要目的。
除了刺客之外,还有一种恶魔比较典型,那就是恶魔战狂,后者是彻头彻尾的暴力分子。
每一个恶魔体内都有成为战狂的元素。虽然许多恶魔都喜欢展示力量,而且几乎从不畏惧短兵相接,但是战狂的野蛮已经登上了全新的台阶,通过牺牲更安全、更确定的胜利来换取深入心髓的杀戮,是恶魔战狂为了应付无聊、想要找些乐子时,经常会去主动干的事情。
战狂的武器选择多种多样,包括身体的蛮力和任何流露在外的力量。恶魔战狂用喜欢他最强的攻击开始每一场遭遇。他喜爱在肉搏战中穿行,品尝敌人的痛苦和恐惧。
尽管他们看起来头脑简单,但也不要轻视战狂的战术和智慧。毕竟,其实绝大多数恶魔都很聪明的,他们只要稍加训练就能掌握凡人很难理解的知识。所以,即使是
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