没话说的,30点自由属性点全加防御,一下子防御就达到了82!
安全感立刻就来了,82的防御力,换成刚才两个苇名小兵来砍他,防都不带破的,一刀下来强制扣血1点,300点的血能站着让他们砍300刀!
继续往前走,墙壁拐角处,一名身穿护甲头戴斗笠的士兵藏匿于此。
苇名兵?八相:
等级:
生命:
攻击:43—
防御:
有护甲在身,这个士兵等级比刚才的片手刀高了五级,防御高出十点。
不等狼动手,刘芒伏身潜行,而后猛地跳出一刀破空!
这名八相吓了一跳,连刀都没能拔出来就被一刀封喉,捂着脖子倒地身亡。
动静吸引了不远处守门的两名片手刀,发现有敌人,拔出刀就往这边冲。
他们小兵可不认识御子不御子的,同袍被杀,他们已然出离地愤怒了,凶狠的两刀力劈而下!
刘芒一扎马步,举刀上扬,试图发动弹反!
这个世界有一种对敌机制叫做“弹开”,其实也就是弹反,在敌人攻击出手的一瞬间进行招架,可以将敌人的力道完全反弹回去,这股弹反的力量会削弱敌人的“躯干值”使敌人的架势糟上涨,架势糟一旦涨满,敌人便会进入姿势失衡状态,一时无法动弹,此时便可以对其进行“忍杀”处决,瞬间打空敌人的血量。
而在现实之中,这个机制依然存在,但不再是傻瓜式操作,也没架势槽,所以原理也相应发生变化。
依旧是敌人攻击出手的瞬间进行招架,但想要将力道完全弹回去,需要较为复杂的变换,不是按下右键就能完成的。成功弹反后敌人受到劲力反噬,若是此时不经过休整化解,反噬积累超过限度,身体就会短时间内失去控制,一旦被攻击要害,那便是一击必杀!
刘芒理解不了完全弹反敌人的力量是怎么做到的,但不妨碍他在保证安全的情况下进行尝试,这要是世界特色产生的机制也就罢,万一是可以练习掌握的技巧,他是绝对要学会带回主世界的。
当!当!
尝试结果是喜人的,他成功招架了敌人的攻击,时机的把握也完全没有问题,但,没有弹反力量的迹象!
两种可能,一是他穿越者使用不了弹反机制,但刘芒更倾向于第二种,弹反中有一种他不了解的技巧!
展开剑法收割两个人头,刘芒拉着狼退到了阶梯之下。
“狼啊,你会弹开吗?”刘芒悄悄地问道,防止被敌人听见动静。
狼点点头,表示他会,不光他会,这个世界但凡有点战斗力的,没有哪个不会弹开。
“那你教教我呗!”刘芒两眼放光地看着狼。
精致可爱的少年瞪着大眼睛祈求地看着他,即便是以狼的铁石心肠也不禁有点融化。
狼点头答应,但不是现在,他们身处包围之中,没
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