,只靠意会,这和西方的冒险家背后都有官力和财阀明确支持完全不同。
这也导致了一件事,就是当江湖人发现国府着力稳定疆域,并且态度越来越强硬时,他们就会很嚣张,拖家带口的嚣张跋扈。
对付巴尔德斯本地那些坚城他们没办法,但是这些老外冒险家的营地?那还不是予取予求。
只要有个借口,但凡有点茬子,这些江湖客就嗷嗷叫着奔着灭人家门去了——而且江湖人有个很霸道不讲理的理念:对付国人同胞,能让人好死,你多砍一刀那都叫残忍,但是把狄夷戎蛮在国门外给灭门了,这就不叫事儿,还得叫一声好汉。
所谓北狄东夷西戎南蛮,老国地缘不好,所以江湖人早已经习惯了四面皆敌,要不然怎么会留下非我族类其心必异这种老话儿。
尤其康王的城市之心模版士兵中,义从军、羽林军、陷阵和金吾虽然甲具都遵从汉唐旧制,可是却融入了现代科学和艺术标准,极尽华丽优雅,实在馋坏了许多人。
这些营号也唤起了一些沉淀在骨血里的古老记忆,尤其江湖人最讲究传承有度,往上数二十代,谁家还没有个英豪,为了不坠祖上威名,在后代祭祖的时候挣得一柱头香,这些人是什么都干得出来。
何况现在国府又开放了功爵制度,虽然没有世袭,但是这口子都开了,谁知道以后会变成什么样呢。
所以巴尔德斯地区地球人之间的争斗极为惨烈,绞肉机之名响彻地球,早就没有什么冒险家到那儿去冒险了。
而巴尔德斯的精灵根本就不敢出门,江湖客组团筹建的雇佣兵团什么成分都有,而且……炎黄的江湖客和西方的冒险家乍一看确实一样,都是有武力的游民,可实际上,每个江湖客从小接受的教育其实都是奔着江湖大豪去的。
什么叫豪啊?那至少也得是个寨主庄主吧,哪个人手底下不得有个七八十喽啰,跑单帮除非是艺高人胆大,干过出名露脸的大业绩,不然是要被瞧不起的。
绿林英雄那都是要有寨子的,要有兵马,可是养兵马费钱不说,物资补给是最大的麻烦事,那在巴尔德斯怎么补给?还不得是就粮于敌,这地界上就没有比精灵更合适这补给大队长的位子的了。
但凡少了三两万的部队,出门那必然是被洗劫一空,通常也不是一个人做事,一帮这个寨那个庄的头领撒下英雄帖,一呼拉出十几家寨主庄主出来,各带兵马啸聚,一场战斗下来,连树皮都扒走……
之所以还没有人能拿到城市之心,主要是因为柯罗尼的攻城战斗实在太恶心了,精灵族人均大魔法师,个个都是四系全能的天才,只不过在法力深厚程度和临战决断上有所差距。
可是江湖客们本钱并不雄厚,没有人能耗到这些守将法力干涸,所以一直都没有人能攻下城池——倒是周边的工坊和村寨,他们很顺利的就能拿下。
然而这些寨子主要是半人马、矮人和精灵,精灵好说,毁了或者占了都行,可半人马和矮人,现在是朋友来着。扫码下载新人限时全场免费读
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