不开的原因——打开裂隙需要足够强度和数量的本土灵魂作为道标来定位。
柯罗尼的生物灵魂本来就问题,杂质太多,作为道标很勉强,就得加大数量,所以魔鬼们一直在搜罗更多的人,现在这些积攒的生命和魂魄都被刀坯吃了,只留下一堆杂质,这裂隙自然就无疾而终。
不过这些灵魂杂质堆砌成了一种水晶,算是一种半天然的神物,用来铸造柯罗尼的神器作用非凡,同时也能做些别的东西,比如魔鬼们在多元世界通用的货币,就是这东西做的。
包括康王手里很多左道法宝,对这些劣质灵魂水晶也是有需求的,能替代很多筹措起来非常麻烦耗时极久的材料,是一种用途很广泛的半成品——更纯净的优质灵魂水晶他还未必需要。
现在魔鬼军队的主力,基本就是会用爆炸火球的玛格魔、三个脑袋的地狱犬,以及个体实力均衡而且强悍的角魔,那些魔鹫其实并没有放在主力的位置,数量很多是不假,可是在战术上并不被重视。
魔鹫存在的更多意义,大概就是应对人类军队中的狮鹫,以及克鲁罗德军队中的雷鸟。
这些都是出现在格鲁面前的魔鬼,虽然各个种族之间配合是娴熟的,但是没有指挥官现场调度,他们没有办法随机应变改变既定战术,因为那需要全局视野,很显然在局中忙于战斗又很容易就上头的魔鬼们做不到这一点。
这也是他们在格鲁的反击下死伤惨重的原因,但是魔鬼指挥官显然并不在意这点伤亡,埋伏和袭击根本就没停过,好好的疲兵战术到最后根本就是硬来。
完全不管什么时机,只要格鲁他们准备休息,就有一帮魔鬼冲上来砍,人数未必多,但是真上啊,不理就不行。
所以格鲁只能安排士兵轮换着食宿休息,但是也不是很顺利,他们兵力有限,即使轮换了,那些满地乱窜的三头狗狗也会去扰乱营帐,每一次只有很少的士兵得到不太好的休息
——其实都不能算休息,只能算歇息,能完整的吃完一顿饭都是侥幸。
目前状态最好的反而是脑子蠢笨的山鬼,就连那些金人都已经开始出现过载现象,如果不是材料超标的好,质量实在过硬,就会有非战斗减员了。
这种疯狂的阻击,也让传奇小队的几位英雄很是振奋,因为这意味着魔鬼对尔伯南特非常重视,那座血肉构成的要塞必然是他们的命门。
话是这么说,也是有道理的,可是当格鲁他们带着满心的希望,满身疲惫和伤痕找到了尔伯南特时,情绪当时就崩溃了——那只是一座毫无人烟,落满灰尘,眼见着已经废弃超过半个月的小镇。
实际上血肉要塞搬走了才不过四五天而已。
除了灰尘,什么都没留下,连痕迹都没有。
对于传奇小队来说,这是无
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