模块他已经升级到最高,能让他的法力值上限翻倍。
作为一个年轻的精灵,他的法力并不比其他长老少,按照柯罗尼网络的标注,康王见过的那个流沙陷阱,埃勒萨尔可以在一口气连放四十个,这还是他没有其他加成的情况下。
实际上,根据信息,埃勒萨尔精通土系力量,在释放土系法术的时候,消耗减半,也就是说如果他全力释放流沙陷阱,他能放八十遍标准版,而作为精通,他施放的通常是加强版。
标准版流沙陷阱最多只有八个十米圆的流沙坑,但是加强版,最少也是十二个。
骑兵奔驰的时候,如果在前方突然出现一百多平的流沙坑,这危险可不是一般的大,轻松改变战局的。
而且埃勒萨尔可不是克鲁罗德那帮说是法师其实都抡棒子干的蛮子,他是正经的施法者,土系精通意味着他至少能释放三级以上的土系法术——三级里有个法术叫做地动山摇,是专门对付城墙的。
最后是他带兵出战,估计也还是考虑到针对性比较好,他们也能确定地球人是没有办法得到一个初次见面的英雄的详细信息的,出其不意的情况下,胜率还可以大大增加。
有趣的是,埃勒萨尔领军的本事也不弱,他带着大部队步步为营的向着卡拉亚行进,却把银飞马撒出去满天飞,这些银飞马纪律非常不错,飞行速度比不上雷鸟,可也是远比骑兵高速,行进的也远,张维古一时间竟然被人家给逼住了。
事情和张维古想象的不一样,但是结果却也能接受。
因为兵种的缘故,埃勒萨尔行军速度不慢,张维古做出袭扰的姿态,时常在大军周围游弋,还经常无视银飞马的预警,冲击行军中的队伍,而一旦埃勒萨尔扎营,他们就不来了。
处于数量劣势的骑兵,怎么也不会去攻击成型营寨的,何况这营里还有成规模的弓箭手。
埃勒萨尔也多次布下陷阱,试图困住或者消灭这支极大影响他行军速度的骑兵,但是很快,他发现小看了这支军队。
第一次他使用了伪装大法,这是一个很实用的气系法术,遮盖了他的部队,但是因为少了一大部分队伍,张维古觉得不正常,只在远处看了一眼,就离开了——增兵减灶之计不要说职业将领,就是军事爱好者都会特别注意这一点的。
点兵头儿的技能,即使在历史上,也是每个炎黄将领的必修课,不然他们怎么计算自己吃了多少空饷?
张维古为了成为门内“第一骑将”,甚至专门去练走马观花:这是一门在快速行进中估算人群数量的一种方法,准确率其实并不算高。
只不过配合他们对生命气息的感知能力,准确率就高了很多了,而且这东西就是个方法,只要知道了,那就是个熟练度的事儿。
所以埃勒萨尔这点技俩,是骗不过张维古的。
可是张维古胆大包天,头两次他都警惕的没有动,等到埃勒萨尔第三次故技重施的时候,他依然谨慎,却开始往陷阱里试探了。
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