吴辉发现,自己错了。
因为从第六天开始,岛上的怪物明显增多了。他在海边逛一圈,都能看见螃蟹与章鱼,海龟什么的在活动。还有一只发光的寄居蟹在岸边睡觉。
丛林边缘也出现了几只野猪和老鼠在活动。石地与草地比较远,所以吴辉没过去。
但岛上的怪物肯定是从前几天的五六只变成了十几只以上。看样子正如他一开始预计的那样,越往后,游戏难度就会越高。
“等到十几天后,说不定会进入怪物满地跑的情况。”吴辉若有所思:“所以必须在那之前,把船只的刻印搞定。其他的都可以先放放。”
两级难度的游戏,对于现在还是一级玩家的吴辉来说,并不是一个刷分获得奖励的好地方。尽快通关才是硬道理。
留下来想把那些药水和刻印都搞定,那就可能把命搭进去。
先杀了一只章鱼,获取夜视印记,然后收集材料调配魔药。折腾完这件算是插曲的事情后,吴辉开始打造木筏的工作。
他没什么造船经验,幸好一个木筏也并不需要太完美,之后还能用刻印进行强化。
顺便靠近的螃蟹他也杀了几只。又获得了三份甲壳印记。之后面对boss肯定能用上。
通过从沉船上拿来的望远镜,爬到一棵树上的吴辉确认了岛上几个boss的位置。
一个是海边的寄居蟹,貌似没什么精神,不太活跃,整天趴着不动。然后就是上次出场过的草原风狼和岩石巨熊。
还有在乱世堆里出没的一只鳄鱼。
吴辉的计划并不复杂,就是引怪让它们自己打起来,然后坐收渔翁之利。只不过具体流程还需要好好计划一下。
想要在那种战斗中活下来,甲壳印记是必不可少的。
另外,还有一件意外之喜。他在垃圾堆里翻出了一张魔药配方。
迅捷魔药
一份敏捷印记+风车草+安米树叶+白水晶
(饮用后敏捷+1,前三次有效)敏捷印记和快速印记是两个不同的东西,后者只是增加移动速度,前者则是货真价实的增加敏捷属性。
这个关系,类似于利爪印记直接加攻击力,而力量印记则是增加力量属性。
花费一整天的时间收集材料,调配魔药,吴辉喝下了敏捷魔药和蛮力魔药两种。现在他的力量达到8,敏捷9,耐力8,生命力8。
其中,力量和敏捷是喝药加的,另外第二局游戏奖励的体能点也加在了力量上。耐力则是靠自己锻炼提升的。
而智力方面是记忆12,知识10,逻辑速度12,逻辑广度10,想象力10,情绪理解4。
上次游戏之后他获得的两点智力分别是加在逻辑速度和想象力上的。
因为暂时不觉得情绪理解有什么用,所以没给这个加点。反正他可以按照心理学说的那种方法套公式来分析人的想法。
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