倒数第三局,吴辉和牌棋手都必须拿下的一局,只要拿下,吴辉基本上就稳超胜券,反正在接下来两局中任意一局压上全部就是了,主动权在自己手上。
虽然他此刻砝码数量偏少,但他却占据主动权。
可如果这一局输了或者消耗太多,这个主动权就会遗失。要是出现对方平分两次砝码都比自己剩余砝码高的情况,就没办法了。或者出现对方占优,两局里面赢一局就算胜利,那也很麻烦。
这一局是胜负的关键。所以应该放上多少?
对方放上了三个砝码。
吴辉犹豫一瞬间,然后坚定地放上国王和骑士。
再然后,轮到吴辉
而吴辉计算之后,确认自己如果压上全部,也有可能会输掉。
所以到底应该是压在这里,还是应该压在最后?不,我在这里必须放砝码,不然就是比谁砝码多的情况,自己必败。而如果放的少了,牌棋手又会轻松取胜,并没有减少多少砝码。
可是要是再多放一点,又有可能让牌棋手押上大部分,最后一局还是未知数。
脑中闪过一个声音。
赌了。
吴辉压上砝码,只留下五个平民和八个奴隶。
牌棋手都押上砝码,赢下这一局。
他只剩下一个砝码。
但很明显,这是国王。
国王和奴隶平民相比,如果是平局则奴隶和平民胜。但平民1g,奴隶0.5g,国王却是10g。
理论上吴辉的这些筹码加起来也不过是9g,他好像必败。
但是这一局还有两个重要的规则。
砝码不准。
天平允许小幅度误差。
看运气吧,如果运气好,会是平局的……牌棋手的赢面应该在七成以上吧。
作为凡人吴辉确实已经做得很不错了。
砝码全部放上。
牌棋手难得微笑着期待这最后的结局。
天平摇摇晃晃,最后平衡。
平局!
国王被奴隶和平民击败。
“运气不错。”吴辉看起来没什么表情变化地说:“从头到尾都是。”
“每个和牌棋手大人对抗的玩家,都会得到幸运的强化。”裁判官说:“但你依旧是在规则允许的范围内胜过了牌棋手大人。所以你值得骄傲。”
牌棋手没有再做什么评价,只是平静地结束了这一局。
吴辉表示还不如别给我加持运气,虽然说这局胜利确实有运气元素在里面。但牌棋手这种哪怕是输了也觉得他在让着你的强大感觉,还是让他多了些许阴霾。
不过这不重要。
现在吴辉正式成为十三级玩家。获得能力,国王砝码。
比较抽象的能力,不管在任何竞争之中,吴辉都可以把这个砝码放在战争天平上,让胜利朝自己方向倾斜。
至于具体怎么倾斜,就不一定了。可能是让自己这边全方面增幅,也可以是运气好环境变化,又或者是对手被削弱。整体来说,差不多相当于是增
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