但看着自己远超普通生物的属性,依然还是有种得意之情涌上心头。
“新起点终于到来了,接下来就得好好规划一下自己的职业树,再想办法从翠丝妈妈那里学会一点更酷炫的灵能技巧。”
墨菲在自己的意识里摩挲着下巴,一边畅想未来,一边随手点开了自己刚解锁的新功能。
声望系统没什么好说的。
在任何一个成体系的MMORPG游戏中都有这玩意,是让玩家们恨之入骨又不得不玩的基础功能。
可惜墨菲现在解锁的声望势力也只有“血鹫氏族”、“开拓者军团”和“白橡木猎巫人战团”三个,分别是尊敬、敌对和中立。
这一看就知道是只有和他接触过的势力才会显示在声望体系中。
但一起解锁的大地图系统倒是终于给墨菲展现了一下他所在的大陆与世界的全境。
只是点开了大地图后,墨菲就骂了一句坑爹!
因为现在他眼前的整个大地图到处都是未开放的迷雾区域,他所在的卡德曼地区连大地图的百分之一都不到,即便是位于大陆中央狭长的特兰西亚地区,也只占世界地图的四十分之一差不多。
这充分说明这个世界有多大!
最少不会比墨菲记忆中的故乡更小。
真正给墨菲带来惊喜的是“副本快照”功能。
这玩意的解释是可以通过塑造大型幻术的方式,以墨菲以及所有小玩家们的“游戏记录”来生成一段虚拟的经历让后来者参与到那段事件中。
可以在副本快照生成时选择玩家们扮演的“角色”,或者干脆就让他们以神秘冒险者的身份参与其中。
形成一个副本的前提条件是墨菲或者小玩家必须完整的通过整个事件流程并存活下来,按照这个条件,目前可以被快照机制列作副本的选项有三个。
分别是“莫尔兰村伏击战”、“走私者林地阻击战”以及“杰德一伙”三个事件。
不过,这个类似于精神幻术的快照副本的生成需要配合一起解锁的“灵能集合石”的图纸来使用。
墨菲查看了图纸,发现那是一个相当精密的灵能物品。即便有完整的制作图,也需要炼金大师才只能制作。
你说这不是巧了吗?
刚好可以给无事可做整日饮酒醉生梦死的魔物娘翠丝找点正事做,顺便还能在论坛上给小玩家们表表功,让他们意识到自己这个“开发组”也确实有在私下努力。
瞧,这不是连你们心心念念的副本功能都已经做好并上线了吗?
所以别在论坛里继续催开发进度了!你们的催更简直要人命,但问题是,我们这个目前还只有一个人还要兼职整个阿尔法公司的测试、硬件与运维人员的“开发组”真的已经很努力了啊!
最后,是存档点功能。
这个功能允许小玩家们选择目前墨菲拥有的领地核心建筑物来绑
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