我的玩家好凶猛正文卷443.狗策划的副本设计之大小姐的谋略-加更【10/25】
小玩家们在论坛里因为这份“局势报告”而产生的一系列讨论都被墨菲看在眼里,他对于小玩家们分析出来的局势感觉到满意,同时感慨自己的“人才库”里的人才真是越来越多。
虽然那位“老连长”主动跑来为建设特兰西亚发光发热这种事多少有点让人不安,不过以目前黑灾将至的大背景下,墨菲实在有太多办法可以说服自己心安理得的接受这份“好意”。
最少在马克西姆这个统兵大将还没成长起来之前,这些在异世界踢过正步,完全以“大国对抗,正规战争”的模式培养的老刀把子用起来是绝对顺手的,更妙的是他们骨子里还刻着游击战的基因。
墨菲甚至不需要他们多用心,只需要把这些专业人士安插到自己队伍的指挥节点上,便能让自己的军队组织度瞬间提起好几个数量级。
而眼下几个将参与到沼泽之战的阵营势力已经在墨菲的指示下,分别给出了引导小玩家们进入沼泽的任务,按照他们清理外围骷髅军的速度,墨菲和他的“开发组”大概还有一周的时间来确定这一战的推进模式。
说的简单点,便是瘟毒镇这个团本副本的“战斗机制”。
在沼泽中的战斗,墨菲并不打算动用目前还在训练的卡德曼人民军作为支援势力,这些从武装血仆和平民里招募的士兵目前还缺乏训练度,特兰西亚自产的火器也没能完成配备,在墨菲看来他们还需要加紧训练。
翼骑兵就更不必说了。
沼泽可不是他们的擅长地形,就翼骑兵那一身连人带马和盔甲武装的重量,一旦进了沼泽能维持正常速度都是奢望。
因此,这一战因为地形因素的影响,从一开始就是玩家们的“主场”。
在墨菲最乐观的估计中,这一战里他最多只需要支援一批物资和几名高级NPC,剩下的战事完全可以由玩家们主导完成,以此来检查一下得到了天赋加强的玩家们在面对这些穷凶极恶的豺狼人术士时能爆发出何等的战斗力。
顺便把这作为黑灾到来前的最后一次“战斗力测试”,以此来确定玩家们在特兰西亚武装体系中的定位,以及他们在黑灾中将承担的最合适的职责。
带着这样的想法,墨菲溜溜达达的离开了血鹫回廊,在傍晚的夜色中展翅高飞又在灵鹫雷弗诺的引导下赶往了大小姐目前所在的地方。
也就是那座位于走私者林地和激流堡据点之间的“法师塔”。
过去几天里,大小姐一直驻守在这里。
一方面防止瘟毒氏族的豺狼人再次通过走私者林地进入特兰西亚,另一方面也是要坐镇于此,指挥石匠兄弟会的工人们为她的法师塔做一些细节的装饰。
哦,对
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