我的玩家好凶猛正文卷371.恰到好处的版本更新快乐棒这一波“仇恨”拉的恰到好处,让墨菲偷偷摸摸上传的版本更新公告都被大部分玩家们忽略了。
总算避免了每次更新都要被玩家吐槽“偷袭”的窘境,但管理员大人也是没办法,他总不能每次大更新都把小玩家们踢出去,装模作样的搞一场“服务器重启”吧
哎!等等!
为什么不行呢?
说起来,自己确实可以偶尔搞一搞这种花活,来提醒那些已经开始寻找“真相”的家伙们这就是一场平平无奇的游戏测试,虽然对于那些已经认定真相的人而言,这也不过是又一个糟糕又拙劣的“烟雾弹”,但有总比没有好吧?
毕竟谁家穿越异世界时还要忍受“服务器更新”的苦啊?
墨菲这一瞬觉得这是个好办法。
于是他把这个点子在自己的“开发组笔记本”上做了重点标注,不过在提醒了呜喵哥看更新之后,之前口诛笔伐快乐棒的帖子的热度便飞快下降,所有人都转到了刚发布的更新帖里。
这次可是真正的“大更新”!
【《真实异界》Alpha3.0封测版本更新公告:
大家好啊,我是你们亲爱的测试组成员阿尔法,在正式公布本次更新内容前,我首先要代表《真实异界》开发组和测试组的全体成员向目前在游戏中为测试工作做出贡献的所有人员表达我们真挚的感谢!
得益于大家在最近两个月里的付出和努力,我们的游戏已经从遍布BUG的烂作推进到了现在缝缝补补勉强可用的程度。
但即便是开发组中最自信满满的程序猿,也不敢肯定他们亲手敲出的屎山代码里到底还有没有未被发现的恶性BUG。
然而即便有这样那样的担心,我们与诸位依然一路磕磕碰碰的走到了现在,我们已经确信开发组与测试人员之间的“羁绊”足以克服任何困难,我们也完全相信目前采用的测试模式足以发现并排除大部分影响游戏体验的因素。
因而在与开发组反复多次商议之后,我们决定在封闭测试阶段结束后赠予所有参与测试的玩家一份来自开发组的礼物。
目前我们还没商量好要往礼物盒里放什么,但我们有足够的时间挑选出心仪的好物!
而且我本人相信,这点微不足道的馈赠并不足以表达我们对诸位的感激之情。
接下来是大版本更新正式内容:
一.玩家领地玩法开放:
我相信你们之中的一些善于收集信息的小可爱们早已经知道了关于‘据点’玩法的某些信息,但之前因为还存在一些逻辑层面的漏洞导致这个玩法迟迟不能推出。
最终在测试组成员的以死相逼之下,我们开发组的攻城狮们终于在封测结束前搞定了这个重量级玩法。
自更新之日起,特兰西亚将新增三
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