玩家在打怪——比起更低等级的怪,没人能接到任务的5级怪物区的人无疑会少很多。
毕竟也不是所有人都跟莫名一样无聊,愿意把所有任务全都给做完的。
再往前走一段距离,正好5里左右,就进入高级怪物区,开始出现6级以上的怪物了。
与5级以下的怪物不同,6级以上的怪物全部都是主动攻击的红名怪物,就像是矿洞里的那些怪一样。
看准了不远处的一只牛,莫名拔出手里的新手剑就冲了上去。
“哞——”由于莫名直接大摇大摆地冲了上来,所以在踏入了怪物的仇恨范围之后,那头牛立刻转过身来,把头低下用头上的一对尖角对准莫名,气势汹汹地冲了过来。
在两者快要接触到的时候,莫名的身体突然往右边滑了一段,手里的剑自左向右地挥动了起来,在这头牛的身体左侧划开了一道长长的伤口。
【-13】一个对莫名而言非常高的正常伤害数字从牛头上飘了起来。
而这只名为红眼水牛怪物的基本属性也显示了出来,由于莫名的等级已经和红眼水牛的等级持平的原因,所以血量、攻击以及防御数值全部显示了出来,而不是像之前打矿洞老鼠时那样除了名字跟等级之外全是问号了。
还没等冲到莫名背后的红眼水牛转过身来,莫名就已经迎了上来,一剑砍在牛屁股上,带走了15点生命值。
被莫名从背后砍了一剑的红眼水牛,吃痛之下抬起一只后脚就这么踢了过来,不过早有准备的莫名已经绕到了红眼水牛的身侧,横着一剑扫了过去。
在超生物无比精确的身体控制能力下,莫名这一剑扫的位置几乎与之前第一次攻击的位置完美重合在了一起。
【-38】
这次的攻击伤害比之前两下加起来都要高,不过这却并不是暴击伤害……【天涯】中的暴击伤害是紫色数字。
根据莫名这段时间打怪时的研究,【天涯】虽然是一款依据数据的游戏,不过却也不是完全按照数据来的……至少与其他游戏中的数值计算不一样。
玩家的攻击力并不是固定的,而是有一个大概区间,每次攻击所造成的伤害都在那个区间内浮动。不过根据莫名的测试,攻击伤害与玩家攻击时所使用的力度以及发力方式是有一定关系的——力度越大,打得越准,所打出的伤害就会越接近攻击的最大值,反之亦然。
作为一只超生物,对自己身体的掌控程度完美的莫名,打出的伤害自然全部都是最大伤害了……只不过之前在矿洞里都是靠着1点强制伤害慢慢消耗,所以感觉不出来而已。
除此之外,【天涯】这款十分贴近现实的游戏,还有另外一个设定:致命伤害——
就像是每一种生物都有其弱点与要害,比如大部分生物的腹部、眼睛、当
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