这也导致了全美和日本的街机厅和酒吧等地老板更倾向于购买更多的太空侵略者,香江方块,只要有就够了。
历史上的1978年,只是光在美国,太东公司凭借着太空侵略者,大赚1.2亿美金,而现在的香江方块,在美一个月的净利润也才300万美金左右,算上日本及欧洲亚洲等区域,美的一个月的净利润差不多在2000万港元多点。
上次调集过来的5000万港元基本上已经是美的的几乎全部利润,现在快过了一个月,又有不少利润进来,不过考虑到约克的冰箱部门收购计划,资金已经开始极为紧张。
当初豪赌九龙仓获得的1.2亿港元,一半用在了前期的和黄收购,而另一半则在美国,虽然之前为美的的业务垫过资,不过美的公司在街机资金回款后就将钱还了过去。
在美国的1000万美金,徐志还有另外的投资计划,这笔钱暂时不能动。
不过坦克大战和吃豆人一旦上市,所有的资金问题都会消失,太空侵略者那种低级游戏虽然红爆一时,但根本就算不上经典,一旦人玩腻了,也就腻了!连吃豆人在一定程度上都是如此!
而经典的游戏就是坦克大战和香江方块这种,特别是坦克大战,足以改变世人对射击类游戏的观念,两款游戏一出,美的的利润空间绝对不会低于现在的太东公司。
更何况,香江方块利润虽然比不了这几款射击类游戏,但胜在稳定,也会是一个稳定不错的现金流。
请收藏:https://m.yq2.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)