?其他游戏公司的游戏,一天要是能卖出八千多份,该笑了。”
“亏倒是不至于,还能小赚一笔,但是……跟前三个游戏比起来,落差太大了。”
“石川同学还真是不容易满足,嗯,这不是坏事,不过嘛,人生难免起起落落,你想永远保持像前三个游戏那样畅销,可不是那么容易的事情,看开点,况且这毕竟是新的风格,新的题材,前面宣传做得再好,也得看口碑。”
“口碑吗?”
“对,现在这个销量就有点像是咱们当初第一个制作的《雪之少女》,既然换一种风格,换一种题材,那肯定不能指望前几天就像前两个游戏一样畅销,不过只要后续口碑足够好,销量肯定能上去的,说不定到时候依然能有十几万的销量。”
“但愿吧。”
道理石川司其实都明白,只是他也不敢保证。
只能说,但愿如此。
“所以呢?石川同学特意给我打电话,是有什么事情吗?”高坂绘里奈还是没能明白石川司想表达的意思。
她还自顾自地猜测道:“因为新游戏的销量不够好,所以想重新邀请我回去当游戏原画师,准备重拾催泪三部曲的游戏风格?”
石川司很想问问,如果他真的有这样的想法,高坂绘里奈会不会答应。
不过,想想他还是没有问出口。
本来他就没有再做Key社的游戏的想法,问这种问题,估计还会让高坂绘里奈为难,完全没那个必要。
心念转动之间,他回答道:“这倒不是,绘里奈老师已经帮了我很多,不好继续让你帮忙,而且,我现在感觉能理解绘里奈老师了,知道美术老师这份工作对你来说有着怎样的重量,与其让你回来担任游戏原画师,我反而觉得你继续专心当一名美术老师比较好。”
电话另一头,高坂绘里奈愣了一下。
石川司笑了笑,继续说道:“我其实并没有想要麻烦绘里奈老师的事情,只是,你之前不是说过吗?说我累了的时候,可以找你倾诉……嗯,跟你聊了聊,感觉心情好多了。”
“是吗?那就好。”高坂绘里奈欣慰道。
石川司倒也真的只是找高坂绘里奈倾诉一下,现在倾诉完,他也没死缠着不放,很快便说道:“绘里奈老师,差不多了,我就不继续打扰你了,明天下午我会去接田中,顺便接你,到时候见。”
高坂绘里奈犹豫了一下,最终还是答应道:“好,明天下午见。”
挂断电话,石川司长出一口气。
他将手机放下,到电脑前坐下,打开电脑,登录评分网站,查看《月姬》游戏的评价。
发售一天多,已经有一些人评价了,不过主要说的还是“游戏制作精良”、“画风不错”、“不愧是Fugames的新游戏”之类的。
好评有一些,但还没太多人吹捧,还谈不上什么口碑,参考意义并不大。
看来只能继续等了。
不过想想也是,一天时间,大概还不足以打通一条线,更何况游戏的表线和里线是分开的,得通完表线的剧情才能通里线的剧情,因此大概得五六天时间,玩家才能对整个游戏有一个比较全面的认识。
如果过一周再看,还是这种比较空泛的评论,那才是真的失败。
还有机会翻盘。
不能放弃得太早。
……
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