浮光城的时间接点相对自由,冒险者白天出任务,回来可能是下午或晚上。至于具体是什么时间,那就没人知道了。
下午,良宵三人回到宅邸时,本月等人正对着茶几上的一大堆资料指手画脚。
“这是什么?”良宵凑上前来。
“一周后的对手资料。”三月三推了推眼镜,随手递来了几份资料。
“咱们两队一共8人,也就是说这里有剩下92人的全部资料!?”良宵一惊。
先不说收集这么多人的资料本身就是一件相当费时费力又烧钱的事。更难的地方在于,这些人的来头可都不小,桌上陈列的一张张面孔全是四大组织钦定的保送名单!
对骨干冒险者的培养从来都是每个组织的重要任务之一,部分被作为未来核心层培养的冒险者,他们的个人情报更是被视为机密保护。普通人别说查探了,但凡是动了这个念头!组织不知道还好,一旦知道那基本是离死不远了……
然而,三月三不属于普通人。
“必要的准备工作罢了。”他倒是一如既往地谦虚,“资料仅供参考,一周的时间足以改变很多东西。我们的底牌都在不停更换,更何况是他们呢。”
早在几天前,冒险者协会便依照惯例提前公布了与本次晋升仪式有关的部分信息。从已公布的规则来看,本次任务虽为团队竞技模式,但与同类任务有所区别。
主要的区别有三点。
第一,系统会根据每个队伍的杀敌数、剧情触发程度、战损情况等因素将所有队伍进行综合排名,而不是一味地以杀戮为择优标准。这就意味着,单纯的杀戮并不解决问题。
第二,本次任务还开设个人排行榜。这算是历届晋升仪式的保留节目,谁都想让自家人拿到榜首,毕竟第一名带来好处的可不仅是炫耀组织实力、满足高层虚荣心那么简单。那是一种无形的财富,会带来不可估量的利益!
第三,即时退出机制。晋升仪式存在特殊保护机制,冒险者在生命值归零后仅仅只是被踢出任务,不会真正死去。说到底,这只是一场练兵,练的是浮光城未来的精英,不会有人希望看到他们中的任何一个出事。
当然,极恶同盟除外……
也正是规则公布的当天,三老板规定了一个硬性指标——团队榜前五,个人榜前三。
我给各位翻译翻译这两句话。
首先,不是两个队伍有一个排进前五,而是两队都进团队榜前五。其次,不是争取让他进前三,而是他们两队的人包揽个人榜前三。
面对这种狮子大开口的要求,剩下的人自是压力山大。
言归正传,这个时候,良宵突然乐了:“那是啊,这么重大的事,这些个人的干爹干妈不得给他们塞点好东西?”
“这个不必担心。”三月说话时很有自信,“他们有的,
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