经过长时间的准备,怪物终于发起了攻击,这不是说胡德舰娘不厉害,而是想这样能操控天气的怪物实在太少了,胡德舰娘之前没有遇到过这样的怪物,也没有这方面的考虑,不过胡德舰娘的应对算是好的,现在已经到了岛屿的外围,危险虽然是有,但是问题不大,完全状态的岛屿防御系统可不是现在的怪物能对付的了的,现在岛屿遭受攻击基本都是没什么准备遭受螃蟹类怪物的攻击,这波怪物集团中没有螃蟹类怪物,所以对有了防备的岛屿完全没有威胁。
这个世界岛屿的建设一开始应对海怪类怪物的,海怪类怪物购机太过复杂,战斗力太过强大,所以岛屿防御系统也相当强大以应对海怪类怪物,后来海怪类怪物越来越少,岛屿防御系统的建设也没有落下,现在海怪类怪物已经相当长的时间没有出现过了,但即使是这样岛屿防御系统的建设也没有落下,依然是按照之前应对海怪类怪物建设的,起码伊丽莎白会是这么做的,这样做就导致岛屿防御系统非常强大,应对这么一波怪物集团实在是小菜一碟。
一般来说,岛屿防御系统对付战舰有优势,这种优势就像树高胖子世界的要塞对战列舰一样,在高胖子的世界,二战中战列舰对要塞总体来说是相当吃亏的,这里面的原因主要有两个,一个是要塞实在地面上固定的,射击诸元都是事前标定好的,所以要塞炮的准确度高一些,战列舰受到大海的影响准确度会低一些,但命中率都不是很高。
第二个是最重要的,那就是无论是战列舰还是要塞主要武器是火炮,战列舰的火炮安装在舰体上,在战斗中舰体相对来讲是比较容易就能被击沉的,与之相比要塞炮可是安装在地球上的,可以将舰体击沉,可是地球总不能被击沉,因此要想干掉要塞只有一个方法那就是直接命中炮塔或者是射击孔,这是相当困难的事情,因此战列舰面对要塞有天然的缺陷,没有绝对的实力碾压是不敢与要塞对射的,在太平洋战争中出现过衣阿华级战列舰被8寸甚至6寸要塞炮劝退的情况。
这个世界也差不多,岛屿防御系统的火炮与战舰一样,也是建造出来的东西,准确度也非常之高,威力相当之大,只要有一段历史的岛屿,除了sss级历史战舰之外,即使是ss级历史战舰除了少数技能特殊的,大部分都不太敢挑战要塞炮,胡德舰娘也是利用这一点,这波怪物可远没有sss级历史战舰厉害,连sss级历史战舰都可以挑战的岛屿防御系统对付这些怪物就是小菜一碟,并且怪物已经好长时间没有在岛屿附近作战了,胡德舰娘觉得这一次战斗可以将怪物引诱到这个陷阱里,按照胡德舰娘的设想,只要低级怪物被岛
请收藏:https://m.yq2.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)